Шість методів постобробки для 3D-друку
Шість методів постобробки для 3D-друку
Продукція, що виготовляється багатьма звичайними 3D-принтерами, має дефекти, а поверхня зазвичай шорстка, через що неможливо досягти бажаного результату, а також це може призвести до певних витрат коштів. Дозвольте мені сьогодні поділитися тим, як вирішити цю проблему.
1. Шліфування:
Наждачний папір є найпоширенішим шліфувальним інструментом. Слід зазначити, що перед шліфуванням слід додати трохи води, щоб запобігти надмірному нагріванню та розпушенню матеріалу. Зазвичай використовується (400/600/800/1000/1200/1500), чим менше число, тим більші частинки наждачного паперу, і послідовність друку починається з меншого числа, але оскільки площинність поверхні друкованих елементів неоднакова, немає потреби повністю дотримуватися фіксованого порядку. Ви також можете перейти безпосередньо до 800 після використання 400, головним чином залежно від фактичної ситуації на даний момент.
2. Полірування ацетоном:
Ацетон також може розчиняти матеріал ABS, тому модель ASB також можна полірувати ацетоном, головним чином шляхом фумігації 3D-моделі парою ацетону для завершення полірування. Матеріали PLA не можна полірувати ацетоном. Слід зазначити, що ацетон є шкідливою хімічною речовиною. Рекомендується працювати в добре провітрюваному приміщенні та використовувати засоби безпеки, такі як протигази.
3. Рідина для полірування PLA:
Фактично, це акриловий клей, розведений водою, а основним компонентом є змішаний розчинник, такий як хлороформ або хлоровані алкани. Етапи роботи полягають у тому, щоб залити полірувальну рідину в робочу ємність, потім підвісити модель до основи моделі за допомогою дроту або мотузки та помістити її в ємність з доданою полірувальною рідиною для замочування. Час замочування не повинен бути надто тривалим, достатньо близько 8 секунд. Як і ацетон, полірувальна рідина PLA також є токсичною речовиною, і її рекомендується використовувати з обережністю.
4. Піскоструминна обробка поверхні:
Це також дуже поширений метод полірування, який може забезпечити гладку обробку поверхні. Оператор тримає сопло та полірує модель. Принцип полягає у використанні стисненого повітря як джерела живлення, що призводить до розпилення матеріалу на поверхню моделі за допомогою високошвидкісного струменевого променя для досягнення ефекту полірування. Піскоструминна обробка швидша за шліфування. Піскоструминна обробка поверхонь може бути використана для згладжування незалежно від розміру моделі.
5. Клейовий монтаж:
Деякі великогабаритні, багатокомпонентні або розібрані друковані моделі часто потребують склеювання. Для завершення склеювання найкраще нанести клей одразу, а потім закріпити його гумкою, що ефективно сприятиме процесу щільнішого склеювання. Якщо в моделі є щілини або під час склеювання виявляється нерівність контакту, для її згладжування також можна використовувати клей або шпаклівку Bondo.
6. Розфарбовування моделі
Метод фарбування: Операція відносно проста і більше підходить для невеликих моделей або детальних частин моделі, що підлягають фарбуванню. Щоб досягти ідеального ефекту розпилення, перед завершенням фарбування необхідно провести пробне розпилення, щоб перевірити операцію та відповідність концентрації, а також ефективно запобігти марнуванню ресурсів. Метод розпилення фарби також можна використовувати для рівномірного розпилення фарби на поверхню моделі, що значно економить час.
Метод ручного розпису: він більше підходить для роботи зі складними деталями. Під час розфарбовування потрібно використовувати d"#", щоб наносити його туди-сюди два-три рази, що може освітлити штрихи, спричинені ручним розписом, і зробити колір рівномірним і насиченим. Щоб фарба лягала гладше та рівномірніше, можна також додати трохи розчинника на палітру для завершення розведення.




